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一些话以及薛定谔的结局(第1/3 页)

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我个人觉得,写同人最重要的应该是热情吧,对原作一些东西的喜爱,怀念,悲伤,遗憾,这些都是对把一本同人写下去的动力,老实说。。。我现在确实没动力了--!

对于轨迹,个人最喜欢的应该是空轨,当然,对官方而言最成功的的应该是闪轨,闪轨那类似GAL一般的设定或许确实比较适合市场吧,但对于我这种不喜欢重复刷多周目的人而言,可谓是感观极差。

空轨整条剧情,不管是主线剧情还是每个角色的个人剧情都是完成且连贯的,不需要你在某个事件点触发一下某人的好感对话啦,事件啦,所以,当你玩完空轨之后,你就已经接收到了空轨所表达的全部内容以及所有情报。

零碧轨的话,开始了个人线的尝试,也是闪轨好感度的源头,不过零轨一共四个角色,即使单周目整个感观上也没有那么割裂,只是说了下个人的过�

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